Guardiano delle Nebbie Quantiche
Un personaggio fantascientifico completo con sistema di armature modulari e animazioni combattimento. Il progetto include concept art, modeling high-poly, retopology e texturing PBR.
Formazione in Arte 3D
Scopri le opere straordinarie create dai nostri studenti durante il percorso formativo in arte 3D e animazione per videogiochi. Ogni progetto rappresenta mesi di dedizione e creatività applicata.
Un personaggio fantascientifico completo con sistema di armature modulari e animazioni combattimento. Il progetto include concept art, modeling high-poly, retopology e texturing PBR.
Ambiente di gioco completo con sistema di illuminazione dinamica e materiali procedurali. Particolare attenzione ai dettagli architettonici e all'atmosfera narrativa.
Cortometraggio animato di 90 secondi che mostra competenze avanzate in character animation, particle effects e compositing. Realizzato interamente in pipeline 3D.
Alcuni lavori che hanno particolarmente colpito i nostri docenti per creatività tecnica e approccio innovativo nella realizzazione
Un ambiente di gioco procedurale che simula un ecosistema alieno completo con flora e fauna interagenti. Il sistema include cicli giorno-notte, weather system e AI comportamentale per le creature. Giulia ha sviluppato shaders custom per simulare la bioluminescenza e sistemi particellari per effetti atmosferici.
Una sequenza cinematica di 4 minuti ambientata in un castello medievale con focus sulla narrazione visiva e character acting. Francesco ha curato personalmente ogni aspetto: dalla sceneggiatura al montaggio finale, passando per modeling, rigging e animazione di sei personaggi principali.